1.5Instalações e ativos

Domótica

Numa casa com vários sistemas, cada um tem o seu comando e a sua aplicação. Reunimos os equipamentos numa aplicação comum, programamos as rotinas do dia a dia e deixamos tudo explicado a quem lá vive.

Sinais de que precisa disto

  • Cada aparelho tem o seu comando e a sua aplicação, e já ninguém sabe qual é qual.
  • Em viagem, fica sempre a dúvida sobre o que se deixou ligado em casa.
  • A conta da eletricidade sobe com aparelhos que ficam ligados em divisões vazias.

A domótica faz sentido quando simplifica. Um sistema que obriga a abrir várias aplicações para uma tarefa simples depressa volta a ser gerido à mão e o investimento fica por aproveitar.

Começamos por perceber como a casa é usada: a que horas se sai, o que costuma ficar ligado, o que se quer verificar à distância. Propomos equipamentos adequados ao orçamento, integramos os de marcas diferentes numa aplicação comum e programamos as rotinas que fazem sentido para aquela casa, como desligar o que ficou ligado quando a última pessoa sai.

Os equipamentos de domótica dependem da cablagem e do Wi-Fi da casa, por isso verificamos a cobertura antes de instalar. No fim, cada pessoa da casa aprende a usar o sistema e fica com a lista do que foi instalado e das rotinas programadas.

Como o fazemos

  1. Conversa e visita

    Percebemos as rotinas da casa e o que se pretende controlar, e verificamos a rede e a cobertura Wi-Fi.

  2. Proposta

    Indicamos os equipamentos, o que cada um controla e o custo, ajustados ao orçamento definido.

  3. Instalação e integração

    Instalamos os equipamentos e reunimo-los numa aplicação comum, mesmo quando são de marcas diferentes.

  4. Rotinas e cenários

    Programamos as rotinas combinadas e testamo-las com quem vive na casa.

  5. Formação

    Explicamos a cada pessoa da casa como usar a aplicação e como alterar uma rotina.

O que fica consigo

  1. Aplicação configurada nos telemóveis de quem vive na casa
  2. Lista dos equipamentos instalados e da divisão onde está cada um
  3. Descrição das rotinas e dos cenários programados
  4. Contas e palavras-passe da plataforma na posse do proprietário